本书简介: 一九八三年,余生捡到一套电子游戏记事簿。做不了电子游戏,就做创意玩具。从简单易玩的水力游戏机,到引爆想象力的石头宠物。迎难而上,逐渐积累出制作电子游戏的条件。从街机游戏到便携游戏,从...

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